暴雪取消《星海争霸》的FPS游戏专案将重心转移到《暗黑4》和《斗阵2》

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根据外媒的报导指出,暴雪在最近决定取消一款在过去一直在研发的《星海争霸》FPS游戏专案,主要原因是为了在《暗黑破坏神》和《斗阵特攻》上提供更多的研发资源。

该外媒的消息来源是三名内部的相关人试,根据它们所言,这款作品的代号为「战神(Ares)」,开发时间长达两年,目前似乎已经作出了一个让玩家扮演人族陆战队对抗虫族的原型,原本也正在计划打造虫族的玩法。根据消息来源表示,虽然开发进展缓慢,但作品本身看起来很棒,这次专案的取消对所有人来说都是「一次巨大的冲击」

根据消息来源的说法表示,这个「战神」专案在2017年首次进入开发阶段。作为一个实验专案,当时让团队尝试在《斗阵特攻》引擎上作一款星海作品,目的是希望让它们的引擎技术能够尽可能的用在更多的游戏,以使得游戏开发的效率能有所提升。而领导这项专案的,就是曾研发《暴雪英霸》的Dustin Browder。且这并不是暴雪第一次中止星海专案了,2006年一款叫作《星海争霸:暗影猎杀》的作品也曾被暴雪取消,这个消息的可信度可说是相当高。

2006年以诺娃为主角的《暗影猎杀》被取消是相当知名的事件2006年以诺娃为主角的《暗影猎杀》被取消是相当知名的事件

而暴雪针对这个事件,特别发送了一份亢长的声明,其中虽然没有明确的承认这个专案的存在,但其中也有着「就像暴雪在过去多次作过的一样,我们总是有可能决定不在某个特定项目上继续迈进。在我们准备就绪之前就宣布一些事情可能会让许多玩家和我们自己感到沮丧和失望。」等等,暗示暴雪手上有多个进行中计划的相关词句。有趣的是,暴雪的首席动画师也在同一天表示他在暴雪作了一个永远无法问世的项目,似乎在暗示这个专案的存在。

相比于年初的解雇风波,这个被取消的专案并没有造成任何人被开除。这几位消息来源表示,这个「战神」专案的取消,是为了将开发人力移到即将到来的《暗黑破坏神4》和《斗阵特攻2》中,这两款游戏都预计会成为今年暴雪在BlizzCon上的重点项目。

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如果这次的消息来源正确可靠,那这两款游戏势必将成为未来几年暴雪战略的重要关键。但就像之前那些未经证实的《暗黑破坏神4》和《斗阵特攻2》消息一样,暴雪上层在项目底定前可能会作出许多无法得知的计划更动。究竟暴雪是否真的有将人力移到新专案的开发,就让我们在今年的BlizzCon上见真章吧!

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